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Sugestões para o desenvolvimento de jogos digitais inclusivos a usuários cegos

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dc.contributor.advisor Ferreira, Simone Bacellar Leal
dc.contributor.author Ribeiro, Sheila Aparecida Barros
dc.date.accessioned 2018-03-02T20:05:11Z
dc.date.available 2018-03-02T20:05:11Z
dc.date.issued 2017-09-13
dc.identifier.citation RIBEIRO, Sheila Aparecida Barros. Sugestões para o desenvolvimento de jogos digitais inclusivos a usuários cegos. 2017. 199f. Dissertação (Mestrado em Informática) - Universidade Federal do Estado do Rio de Janeiro, Rio de Janeiro, 2017. pt_BR
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/unirio/11196
dc.description.sponsorship n/a pt_BR
dc.language.iso Portuguese pt_BR
dc.rights openAccess pt_BR
dc.title Sugestões para o desenvolvimento de jogos digitais inclusivos a usuários cegos pt_BR
dc.type masterThesis pt_BR
dc.contributor.referee Ferreira, Simone Bacellar Leal
dc.contributor.referee Siqueira, Sean Wolfgand Matsui
dc.contributor.referee Andrade, Leila Cristina Vasconcelos de
dc.degree.department CCET pt_BR
dc.degree.grantor Universidade Federal do Estado do Rio de Janeiro - UNIRIO pt_BR
dc.degree.level Mestrado Acadêmico pt_BR
dc.degree.local Rio de Janeiro, RJ. pt_BR
dc.degree.program Programa de Pós-Graduação em Informática pt_BR
dc.subject.cnpq CIÊNCIAS EXATAS E DA TERRA pt_BR
dc.subject.cnpq CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO pt_BR
dc.subject.en Blind pt_BR
dc.subject.en Visually impaired pt_BR
dc.subject.en Accessibility pt_BR
dc.subject.en Digital games pt_BR
dc.description.abstracten Considering the game market's growth, the fact that mobile devices have become more accessible to the Brazilian population and the public interest for digital entertainment, the present work aims, from a research with blind people and the evaluation of digital game on touch screen mobile device, formulate advices for the development of accessible digital games allowing the inclusion of blind users in this kind of digital entertainment. pt_BR
dc.degree.country Brasil pt_BR
dc.description.sponsordocumentnumber n/a pt_BR
dc.description.abstractpt Diante do crescimento do mercado de jogos, do fato que dispositivos móveis se tornaram mais acessíveis à população brasileira e do grande interesse do público por entretenimento digital, o presente trabalho tem como objetivo, a partir de pesquisa com pessoas cegas e da avaliação de jogo digital em dispositivo móvel touch screen, elaborar um conjunto de sugestões para auxiliar o desenvolvimento de jogos digitais que permitam a inclusão de usuários cegos nesse tipo de entretenimento digital. pt_BR
dc.subject.pt Cegos pt_BR
dc.subject.pt Deficiência visual pt_BR
dc.subject.pt Jogos digitais pt_BR
dc.subject.pt Acessibilidade pt_BR


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