dc.contributor.advisor |
Ribeiro, Leila Beatriz |
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dc.contributor.author |
Sena, André |
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dc.date.accessioned |
2018-08-27T15:16:21Z |
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dc.date.available |
2018-08-27T15:16:21Z |
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dc.date.issued |
2013-02-20 |
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dc.identifier.citation |
SENA, André. Luz, câmera, narração: a arte de colecionar de Eduardo Coutinho. 2013. 130 f. Dissertação (Mestrado em Memória Social) - Universidade Federal do Estado do Rio de Janeiro (2003-), Rio de Janeiro, 2013. |
pt_BR |
dc.identifier.uri |
http://hdl.handle.net/unirio/12350 |
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dc.description |
Dissertação também disponível em formato impresso, com o número de chamada CCH MMS 2013/08 |
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dc.description.sponsorship |
n/a |
pt_BR |
dc.language.iso |
Portuguese |
pt_BR |
dc.rights |
openAccess |
pt_BR |
dc.title |
Luz, câmera, narração : a arte de colecionar de Eduardo Coutinho |
pt_BR |
dc.type |
masterThesis |
pt_BR |
dc.contributor.referee |
Ribeiro, Leila Beatriz |
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dc.contributor.referee |
Freire, José Ribamar Bessa |
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dc.contributor.referee |
Ferreira, Lucia Maria Alves |
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dc.contributor.referee |
Silva, Denise Tavares da |
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dc.degree.department |
CCHS |
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dc.degree.grantor |
Universidade Federal do Estado do Rio de Janeiro - UNIRIO |
pt_BR |
dc.degree.level |
Mestrado Acadêmico |
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dc.degree.local |
Rio de Janeiro, RJ |
pt_BR |
dc.degree.program |
Programa de Pós-Graduação em Memória Social |
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dc.subject.cnpq |
MULTIDISCIPLINAR |
pt_BR |
dc.subject.cnpq |
INTERDISCIPLINAR |
pt_BR |
dc.subject.cnpq |
SOCIAIS E HUMANIDADES |
pt_BR |
dc.subject.en |
Social Memory |
pt_BR |
dc.subject.en |
Narratives |
pt_BR |
dc.subject.en |
Collection |
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dc.description.abstracten |
This study considers the narratives of the characters of Edifício Master (2002) and Jogo de Cena (2007), both from the Brazilian filmmaker Eduardo Coutinho, as part of a collection idealized by the director. At the same time, we analyze the autobiographical illusions that pervade these stories, as well as the fragmentation of contemporary subject and the diversity of roles he plays today. A brief overview on the history of collecting and categorizing of certain concepts as well as the possibility of Edifício Master (2002) serve as a memory of Copacabana and Jogo de Cena (2007) as a space of fantasy, desires and recollections complement this search. |
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dc.degree.country |
Brasil |
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dc.description.sponsordocumentnumber |
n/a |
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dc.description.abstractpt |
Esta pesquisa vem considerar as narrativas dos personagens de Edifício Master (2002) e Jogo de Cena (2007), ambos do cineasta brasileiro Eduardo Coutinho, como acervos de uma coleção idealizada pelo diretor. Ao mesmo tempo, são analisadas as ilusões autobiográficas que permeiam esses relatos, assim como a fragmentação do sujeito contemporâneo e a diversidade de papeis que interpreta na atualidade. Uma breve abordagem acerca da história do colecionismo e a categorização de determinados conceitos, assim como a possibilidade de Edifício Master (2002) servir como lugar de memória do bairro de Copacabana e Jogo de Cena (2007) como espaço de fabulação, desejos e rememorações complementam essa pesquisa. |
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dc.subject.pt |
Memória Social |
pt_BR |
dc.subject.pt |
Narrativas |
pt_BR |
dc.subject.pt |
Colecionismo |
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