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Acessibilidade em museus: um estudo de caso para apoiar a visita espontânea de surdos com o uso da realidade aumentada.

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dc.contributor.advisor Ferreira, Simone Bacellar Leal
dc.contributor.author Barbosa, Priscyla Gonçalves Ferreira
dc.date.accessioned 2023-08-11T20:25:01Z
dc.date.available 2023-08-11T20:25:01Z
dc.date.issued 2018-09-27
dc.identifier.citation BARBOSA, Priscyla Gonçalves Ferreira. Acessibilidade em museus: um estudo de caso para apoiar a visita espontânea de surdos com o uso da realidade aumentada. 2018, 176f. Dissertação ( Mestrado em Informática ) - Universidade Federal do Estado do Rio de Janeiro, Rio de Janeiro, 2018. pt_BR
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/unirio/13831
dc.description.sponsorship n/a pt_BR
dc.language.iso Portuguese pt_BR
dc.rights openAccess pt_BR
dc.title Acessibilidade em museus: um estudo de caso para apoiar a visita espontânea de surdos com o uso da realidade aumentada. pt_BR
dc.title.alternative Accessibility in museums : a case study to support the spontaneous visit of deafs with the use of augmented reality pt_BR
dc.type masterThesis pt_BR
dc.contributor.referee Ferreira, Simone Bacellar Leal
dc.contributor.referee Fortes, Renata Pontin de Mattos
dc.contributor.referee Siqueira, Sean Wolfgand Matsui
dc.degree.department CCET pt_BR
dc.degree.grantor Universidade Federal do Estado do Rio de Janeiro - UNIRIO pt_BR
dc.degree.level Mestrado Acadêmico pt_BR
dc.degree.local Rio de Janeiro, RJ pt_BR
dc.degree.program Programa de Pós-Graduação em Informática pt_BR
dc.subject.cnpq CIÊNCIAS EXATAS E DA TERRA pt_BR
dc.subject.cnpq CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO pt_BR
dc.subject.en Accessibility pt_BR
dc.subject.en Deaf pt_BR
dc.subject.en Museums pt_BR
dc.subject.en augmented reality pt_BR
dc.description.abstracten The research proposal aims to identify the characteristics of accessibility and usability necessary for a good interaction of deaf users with the contents of a museum in an accessible way. Through a case study at the Museum of Geodiversity of UFRJ, accessibility guidelines for mobile devices and the development of an application were explored. The application used augmented reality to provide different types of information about one of the museum's exhibition rooms. The application was submitted to the evaluation of accessibility experts and to a group of five deaf users. The evaluation with the users in the real context identified the demands of the deaf and the effects on the promotion of accessibility with the use of augmented reality. And the evaluation of the user experience showed signs that this new resources would support a spontaneous visit more satisfactory and more independent. pt_BR
dc.degree.country Brasil pt_BR
dc.description.sponsordocumentnumber n/a pt_BR
dc.description.abstractpt A proposta da pesquisa foi identificar as caraterísticas de acessibilidade e usabilidade necessárias para uma boa interação de usuários surdos com os conteúdos de um museu de forma acessível. Através de um estudo de caso no Museu da Geodiversidade da UFRJ, as diretrizes de acessibilidade para dispositivos móveis e o desenvolvimento de um aplicativo foram explorados. O aplicativo utilizou a realidade aumentada para fornecer diferentes tipos de informações sobre uma das salas expositivas do museu. O aplicativo foi submetido à avaliação de especialistas de acessibilidade e de um grupo de cinco usuários surdos. A avaliação com os usuários no contexto real de uso identificou as demandas dos surdos e os efeitos na promoção da acessibilidade com o uso da realidade aumentada. Além disso, uma avaliação da experiência do usuário com o uso dessa tecnologia possibilitou verificar se este novo recurso apoiaria uma visita espontânea satisfatória e autônoma. pt_BR
dc.subject.pt Acessibilidade pt_BR
dc.subject.pt Surdez pt_BR
dc.subject.pt Museus pt_BR
dc.subject.pt Realidade aumentada pt_BR


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