| dc.contributor.advisor | Turin, Rodrigo | |
| dc.contributor.author | Cunha, Paloma Maria Mendes da | |
| dc.date.accessioned | 2026-04-13T14:46:44Z | |
| dc.date.available | 2026-04-13T14:46:44Z | |
| dc.date.issued | 2024-02-27 | |
| dc.identifier.citation | CUNHA, Paloma Maria Mendes da. Consumo do passado, questão racial e neoliberalismo: a representação de Cleópatra e seus contemporâneos em Assassin's Creed Origins. 2024. 149 f. Dissertação (Mestrado em História) – Universidade Federal do Estado do Rio de Janeiro, Rio de Janeiro, 2024. | pt_BR |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/unirio/15027 | |
| dc.description.sponsorship | CAPES | pt_BR |
| dc.language.iso | Portuguese | pt_BR |
| dc.rights | openAccess | pt_BR |
| dc.title | CONSUMO DO PASSADO, QUESTÃO RACIAL E NEOLIBERALISMO: A REPRESENTAÇÃO DE CLEÓPATRA E SEUS CONTEMPORÂNEOS EM ASSASSIN'S CREED ORIGINS | pt_BR |
| dc.type | masterThesis | pt_BR |
| dc.contributor.referee | Turin, Rodrigo | |
| dc.contributor.referee | Limoncic, Flávio | |
| dc.contributor.referee | Silva, Gisele Sampaio | |
| dc.degree.department | CCHS | pt_BR |
| dc.degree.grantor | Universidade Federal do Estado do Rio de Janeiro - UNIRIO | pt_BR |
| dc.degree.level | Mestrado Acadêmico | pt_BR |
| dc.degree.local | Rio de Janeiro,RJ | pt_BR |
| dc.degree.program | Programa de Pós-Graduação em História | pt_BR |
| dc.subject.cnpq | CIÊNCIAS HUMANAS.HISTÓRIA | pt_BR |
| dc.subject.en | Assassin's Creed Origins | pt_BR |
| dc.subject.en | Cleopatra’s Representation | pt_BR |
| dc.subject.en | Racial Issue | pt_BR |
| dc.subject.en | Neoliberalism | pt_BR |
| dc.subject.en | Consumption of the Past | pt_BR |
| dc.description.abstracten | This dissertation analyzes the representation of Queen Cleopatra and her contemporaries in the electronic game Assassin's Creed Origins (2017), investigating how the consumption of the past in digital media is intersected by racial issues and neoliberal logic. The research uses tools from the theory of history to discuss how the entertainment industry reconstructs Ancient Egypt, balancing historical accuracy and commercial expectations. The work highlights how tensions regarding skin color and the ancestry of historical figures are reflected and mediated through gameplay and narrative, demonstrating the role of video games in shaping contemporary historical consciousness. | pt_BR |
| dc.degree.country | Brasil | pt_BR |
| dc.description.sponsordocumentnumber | CAPES | pt_BR |
| dc.description.abstractpt | Esta dissertação analisa a representação da rainha Cleópatra e de seus contemporâneos no jogo eletrônico Assassin's Creed Origins (2017), investigando como o consumo do passado nos meios digitais é atravessado por questões raciais e pela lógica neoliberal. A pesquisa utiliza ferramentas da teoria da história para discutir como a indústria do entretenimento reconstrói o Egito Antigo, equilibrando precisão histórica e expectativas comerciais. O trabalho destaca como as tensões sobre a cor da pele e a ancestralidade de figuras históricas são refletidas e mediadas pela jogabilidade e pela narrativa, evidenciando o papel dos videogames na formação de consciências históricas contemporâneas. | pt_BR |
| dc.subject.pt | Assassin's Creed Origins | pt_BR |
| dc.subject.pt | Representação de Cleópatra | pt_BR |
| dc.subject.pt | Questão Racial | pt_BR |
| dc.subject.pt | Neoliberalismo | pt_BR |
| dc.subject.pt | Consumo do Passado | pt_BR |