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Ensino de programação no ensino médio por meio de uma abordagem lúdica, autoral e colaborativa

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dc.contributor.advisor Pimentel, Mariano Prado
dc.contributor.author Barros, Ygor Santos
dc.date.accessioned 2026-05-05T19:02:04Z
dc.date.available 2026-05-05T19:02:04Z
dc.date.issued 2023-01-21
dc.identifier.citation BARROS, Ygor Santos. Ensino de programação no ensino médio por meio de uma abordagem lúdica, autoral e colaborativa. 187f. Dissertação (Mestrado em Informática) - Universidade Federal do Estado do Rio de Janeiro, Rio de Janeiro, 2023. pt_BR
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/unirio/15067
dc.description.sponsorship n/a pt_BR
dc.language.iso Portuguese pt_BR
dc.rights openAccess pt_BR
dc.title Ensino de programação no ensino médio por meio de uma abordagem lúdica, autoral e colaborativa pt_BR
dc.type masterThesis pt_BR
dc.contributor.referee Pimentel, Mariano Prado
dc.contributor.referee Siqueira, Sean Wolfgand Matsui
dc.contributor.referee Santos, Rodrigo Pereira dos
dc.contributor.referee Araujo, Robson Santos de
dc.degree.department CCET pt_BR
dc.degree.grantor Universidade Federal do Estado do Rio de Janeiro - UNIRIO pt_BR
dc.degree.level Mestrado Acadêmico pt_BR
dc.degree.local Rio de Janeiro,RJ pt_BR
dc.degree.program Programa de Pós-Graduação em Informática pt_BR
dc.subject.cnpq CIÊNCIAS EXATAS E DA TERRA.CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO pt_BR
dc.subject.en Programming Teaching pt_BR
dc.subject.en Constructivist Approach pt_BR
dc.subject.en Playfulness pt_BR
dc.subject.en Authorship pt_BR
dc.subject.en Collaboration pt_BR
dc.subject.en Informatics in Education pt_BR
dc.description.abstracten This dissertation presents an investigation into teaching programming to high school students, proposing an approach that integrates playfulness, authorship, and collaboration. Based on constructivist and constructionist theories, the work seeks to overcome traditional technical teaching through practices that encourage student agency in creating their own digital artifacts. The research was conducted through a pedagogical intervention where students developed programming projects collaboratively. The results indicate that the playful and authorial approach favors engagement, reduces initial resistance to programming logic, and promotes the development of critical and creative skills essential for the 21st century. pt_BR
dc.degree.country Brasil pt_BR
dc.description.sponsordocumentnumber n/a pt_BR
dc.description.abstractpt Esta dissertação apresenta uma investigação sobre o ensino de programação para alunos do ensino médio, propondo uma abordagem que integra ludicidade, autoria e colaboração. Fundamentado em teorias construtivistas e no construcionismo, o trabalho busca superar o ensino técnico tradicional por meio de práticas que estimulem o protagonismo do estudante na criação de seus próprios artefatos digitais. A pesquisa foi realizada através de uma intervenção pedagógica onde os alunos desenvolveram projetos de programação de forma colaborativa. Os resultados indicam que a abordagem lúdica e autoral favorece o engajamento, reduz a resistência inicial à lógica de programação e promove o desenvolvimento de competências críticas e criativas essenciais para o século XXI. pt_BR
dc.subject.pt Ensino de Programação pt_BR
dc.subject.pt Abordagem Construtivista pt_BR
dc.subject.pt Ludicidade pt_BR
dc.subject.pt Autoria pt_BR
dc.subject.pt Colaboração pt_BR
dc.subject.pt Informática na Educação pt_BR


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