| dc.contributor.advisor | Classe, Tadeu Moreira de | |
| dc.contributor.author | Carrio, Rafael Felipe Colloca | |
| dc.date.accessioned | 2026-05-15T16:06:57Z | |
| dc.date.available | 2026-05-15T16:06:57Z | |
| dc.date.issued | 2025-09-16 | |
| dc.identifier.citation | CARRION, Rafael Felipe Colloca. Um Catálogo de SoftGoals de Estética para Jogos Digitais. 173f. Dissertação (Mestrado em Informática) - Universidade Federal do Estado do Rio de Janeiro, Rio de Janeiro, 2025. | pt_BR |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/unirio/15131 | |
| dc.description.sponsorship | n/a | pt_BR |
| dc.language.iso | Portuguese | pt_BR |
| dc.rights | openAccess | pt_BR |
| dc.title | Um Catálogo de SoftGoals de Estética para Jogos Digitais | pt_BR |
| dc.type | masterThesis | pt_BR |
| dc.contributor.referee | Classe, Tadeu Moreira de | |
| dc.contributor.referee | Sousa, Henrique Prado de Sá | |
| dc.contributor.referee | Siqueira, Sean Wolfgand Matsui | |
| dc.contributor.referee | Xexéo, Geraldo Bonorino | |
| dc.degree.department | CCET | pt_BR |
| dc.degree.grantor | Universidade Federal do Estado do Rio de Janeiro - UNIRIO | pt_BR |
| dc.degree.level | Mestrado Acadêmico | pt_BR |
| dc.degree.local | Rio de Janeiro,RJ | pt_BR |
| dc.degree.program | Programa de Pós-Graduação em Informática | pt_BR |
| dc.subject.cnpq | CIÊNCIAS EXATAS E DA TERRA.CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO | pt_BR |
| dc.subject.en | Digital Games | pt_BR |
| dc.subject.en | Game Aesthetics | pt_BR |
| dc.subject.en | Requirements Engineering | pt_BR |
| dc.subject.en | Softgoals | pt_BR |
| dc.subject.en | NFR Framework | pt_BR |
| dc.description.abstracten | This dissertation proposes a Softgoals catalog focused on aesthetics in digital games, using the Non-Functional Requirements (NFR) Framework. The study addresses the challenge of treating "aesthetics" — often seen as subjective — in a technical and structured manner during software development. The research identifies and organizes design goals (softgoals) related to interface, environment, visual feedback, and artistic coherence, allowing developers to analyze how different project decisions contribute to the player's emotional and sensory experience. The catalog serves as a decision support tool, facilitating the balance between technical requirements and the game's artistic intentions. | pt_BR |
| dc.degree.country | Brasil | pt_BR |
| dc.description.sponsordocumentnumber | n/a | pt_BR |
| dc.description.abstractpt | Esta dissertação propõe um catálogo de Softgoals voltado para a estética em jogos digitais, utilizando o framework de Requisitos Não Funcionais (NFR Framework). O trabalho aborda o desafio de tratar a "estética" — frequentemente vista como subjetiva — de maneira técnica e estruturada durante o desenvolvimento de software. A pesquisa identifica e organiza metas de design (softgoals) relacionadas a interface, ambientação, feedback visual e coerência artística, permitindo que desenvolvedores analisem como diferentes decisões de projeto contribuem para a experiência emocional e sensorial do jogador. O catálogo serve como uma ferramenta de apoio à decisão, facilitando o equilíbrio entre os requisitos técnicos e as intenções artísticas do jogo. | pt_BR |
| dc.subject.pt | Jogos Digitais | pt_BR |
| dc.subject.pt | Estética de Jogos | pt_BR |
| dc.subject.pt | Engenharia de Requisitos | pt_BR |
| dc.subject.pt | Softgoals | pt_BR |
| dc.subject.pt | NFR Framework | pt_BR |